今回のお題:Blowing Particles
利用したUEバージョン:5.4.1
ポン出しした状態だとこんなやつ。キレイ。
風がある方向から吹いていて、パーティクルがそれに載ってランダムに飛んでいく。
パーティクルは平たく(ぺったんこ状態で?)レンダリングされている。
各パーティクルは一定時間が過ぎると姿を消す。
パーティクルはEmission(かBloom)で光っている。
まさに「花吹雪」や「落ち葉が風に吹かれて飛んでいる」かのような挙動。
【注意書き】
UE/Niagaraの勉強中です。
わからないことばかりすぎて、以下の記述には「エディタ上で表示される説明をそのまま転記している」箇所がいくつかあります。
自分の理解が至ったら自分の言葉で書き直したいと考えています。
お手柔らかにお願いいたします。
(とりあえずスクショだけ見ていけばEmptyのEmitterから再現できるような記事にはなっています、自分の備忘のために)
①Niagara SystemとEmitter
構成は以下の通り(カッコ内の数字はモジュール数)。
<以下、課金壁:課金についてのご説明>

