toya desk

toya desk

作った3Dモデル

出品物:鳥籠4点詳細 / Spec: BirdCages

ポリゴン数やその他の情報+有料サブスクしていただいている方への配布場所

toya
Mar 09, 2026
∙ Paid

出品したもの

今回は3点(+α)分のアセットを作成しました。

  1. BirdCage_1(+派生形):①②

  2. BirdCage_2:③

  3. BirdCage_3:④

注意点

鍵が別売りになります(作成中)


BirdCage_1:①

ポリゴン数

ビーズパーツすべてONにした状態
ビーズパーツを全て外した状態

同梱テクスチャ種類

現状2種類です。

ビーズパーツ部分はわかりやすいと思います、色を変えたい場合はここをがっつりテクスチャ.png上で上書きしてもらえればと。。

シェイプキーなど

「おまけ」として「_SKey.fbx」版を同梱しています。

Unityにimportしてみたところ(Standardシェーダー)

作成過程ログ

作った3Dモデル

モデリングログ)鳥籠1

toya
·
Feb 26
モデリングログ)鳥籠1

冬場は手首が痛くなるのでBlenderはちょっと控えていました。

Read full story

BirdCage_1:②

ポリゴン数

①と同じです。

同梱テクスチャ種類

①と同じです。

シェイプキーなど

①と同じく「おまけ」です。

Unityにimportしてみたところ(Standardシェーダー)

作成過程ログ

①と同じです。


BirdCage_2:③

ポリゴン数

天然石パーツを全て付けた状態
天然石パーツを全て外した状態

同梱テクスチャ種類

現状2種類です。

シェイプキーなど

こちらも「おまけ」として「_SKey.fbx」版を同梱しています。

Unityにimportしてみたところ(Standardシェーダー)

作成過程ログ

作った3Dモデル

モデリングログ)鳥籠2

toya
·
Mar 2
モデリングログ)鳥籠2

以下、作業中に撮ったスクショを、作業日ごとに並べてログのようにしています。

Read full story

BirdCage_3:④

こちらはいろいろな用法ができるオブジェクトになると思います。

ポリゴン数

同梱テクスチャ種類

現状1種類のみです。

シェイプキーなど

こちらも「おまけ」として「_SKey.fbx」版を同梱しています。

Unityにimportしてみたところ(Standardシェーダー)

作成過程ログ

作った3Dモデル

モデリングログ)鳥籠3

toya
·
Mar 6
モデリングログ)鳥籠3

以下、作業中に撮ったスクショを、作業日ごとに並べてログのようにしています。

Read full story

販売所

各販売所で適用しているライセンスが異なります。ご注意ください。

BOOTH

https://chamber4.booth.pm/

VN3ライセンスを適用しています。

Fab

https://www.fab.com/ja/sellers/toya

Epicのライセンスを適用しています。
またFabで販売しているバージョンは、テクスチャがすべて2Kです。

有料サブスクいただいている方への配布場所

This post is for paid subscribers

Already a paid subscriber? Sign in
© 2026 toya · Publisher Privacy
Substack · Privacy ∙ Terms ∙ Collection notice
Start your SubstackGet the app
Substack is the home for great culture